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 final fantasy XII - ps2

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sephiroth1140
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MessageSujet: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeMer 15 Aoû - 15:14

Voici l'histoire qui se passe dans le jeux
Alors que la guerre se profile à l'horizon, le puissant Empire d'Archadia
se lance dans une campagne d'annexion de ses pays frontaliers.
Le petit royaume de Dalmasca subit le même destin,
et c'est précisément ici que débute cette histoire.
Deux ans après la reddition de Dalmasca, les citoyens ont perdu leurs repères.
A Rabanastre, la capitale, les gens se rassemblent
et attendent l'arrivée du nouveau consul d'Archadia.

Pour Vaan, un jeune homme vivant dans les rues de Rabanastre,
l'Empire est un ennemi lui ayant volé la vie de son frère, la seule famille qu'il lui restait.
Afin de se venger, Vaan prépare un plan pour s'introduire dans le château
et voler les autorités impériales y siégeant.

Au cours des événements qui suivent, Vaan obtient bien plus que ce qu'il avait espéré,
puisqu'il rencontre par hasard la Princesse Ashe,
dernière héritière vivante du trône de Dalmasca.
Ensemble, ils vont commencer un incroyable voyage à travers Ivalice
et retracer les mystères se cachant derrière l'invasion de l'Empire d'Archadia.
Les choix qu'il seront amenés à faire détermineront l'avenir du monde.

Nouveauté dans le jeux
Cette liberté d'action s'accompagne d'un système de combat totalement nouveau dans lequel la séparation entre l'exploration et les affrontements a été bannie : désormais, tout se déroule sur le même écran, les ennemis apparaissant directement dans les décors. Un autre bouleversement important, déjà abordé plus haut, est le remplacement de Nobuo Uematsu, le célèbre musicien des autres épisodes, par Hitoshi Sakimoto. Compositeur attitré du réalisateur Yasumi Matsuno, Sakimoto mise davantage sur l'ambiance et l'aspect cinématographique de ses musiques, créant une ambiance sonore radicalement nouvelle. Il n'en reste pas moins la chanson thème, écrite par Uematsu, et le thème principal produit et interprété par le violoniste japonais Tarô Hakase.

Bonus dans le jeux en terme de combat
les mystes: c'est une sorte de pouvoir supérieur permettant d'utiliser des attaques très puissante et ils sont séparer en deux section
impulsions:pouvoir d'attaque de base qui s'obtient par après
éons : démon surpuissant s'obtenant en les battants
bientot la suite de l'explication
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Dante
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeMer 15 Aoû - 15:19

merc id'avoir parlé de ce jeu qui es exellent j'espère que tu en profite bien sur ce jeu
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeMer 15 Aoû - 15:38

la suite de l'explication
pour pouvoir obtenir des pouvoirs et des armes dans FFXII il faut payez des point permis qui s'obtiennent en tuant les montres et les bosses
point d'expérience:
ben comme dans tout rpg on en obtient en tuant des monstres mais en obtient pas en tuant des monstres
gagner des gils:
il faut faire des petits boulos ou vendre ce que les monstres laissent tomber car ils servent que à sa en général
fusion:
pouvoir offensif ultime qui s'obtient en combinant les impulsions


niveau grapisme du jeu: tout simplement superbe
niveau joubalité du jeux : très simple à prendre à main et ayant toujours une fênetre d'explication sur les actions de tous les personnages amis comme enemi
gambit:
cet fonction permet de choisir des actions que des personnages feront automatiquement et qui peut être annulé à tout moment
leader:
personnage que le joueur peut controler pour visiter la carte et on a la possibilité de le changer à volonter
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeMer 15 Aoû - 15:46

bonus en plus:

possibilté de voir la carte à tout moments en appuyant sur select

combattant:
on a possibilitté de les changé à tout moments

voici les créateurs du jeux
Support : PlayStation 2
Genre : RPG
Dates de sortie :
- Japon : 16 mars 2006
- Amérique : 31 octobre 2006
- Europe : 22 février 2007
Equipe :
- Histoire et concept : Yasumi Matsuno
- Réalisation : Hiroshi Minagawa, Hiroyuki Itô
- Programmation : Takashi Katano
- Direction artistique : Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryô
- Design des personnages : Akihiko Yoshida
- Design des combats : Kazutoyo Maehiro
- Réalisation événements : Jun Akiyama
- Réalisation cinématiques : Eiji Fujii
- Scénario : Daisuke Watanabe, Miwa Shoda
- Musique : Hitoshi Sakimoto
- Chanson thème : Nobuo Uematsu
- Production exécutive : Akitoshi Kawazu
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeVen 7 Mar - 19:57

J'aimerais juste savoir un truc.
ça sert à quoi de chercher les nihiliths ? xD
pck j'ai zappé une video et jcomprend pas =X
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeVen 7 Mar - 22:42

Ce sont des pierres de pouvoir surpuissante qui permettent lorsque tu les obtiens d'avoir une forte protection magique en terme de jeux et d'avoir l'un des présent du roi-dynaste Raitwall
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeSam 8 Mar - 20:05

merci beaucoup xD
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeSam 8 Mar - 23:51

De rien , moi ce jeux je les dévoré (en 145 h, je sais c'est long)
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brindisito
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitimeLun 14 Nov - 0:04

merci pour l`explication
emule
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MessageSujet: Re: final fantasy XII - ps2   final fantasy XII - ps2 Icon_minitime

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